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"Mfumu Buku Kids", une application éducative pour initier les enfants à la lecture
Une nouvelle application mobile dénommée «Mfumu Buku Kids», destinée aux enfants âgés de 8 à 12 ans, a été officiellement présentée hier mardi 20 janvier à Kinshasa. C’était lors d’un atelier d’échange réunissant des passionnés de littérature et des acteurs du secteur éducatif.
Conçue comme une bibliothèque numérique pour enfants, cette application vise à développer le goût de la lecture dès le plus jeune âge, en tenant compte des réalités culturelles de la RDC.
Selon ses concepteurs, l’outil ambitionne de contribuer à l’amélioration du niveau d’alphabétisation des enfants congolais à travers une approche ludique et interactive.
«Mfumu Buku Kids a pour mission de susciter chez les enfants l’amour du livre et de la lecture, afin de les aider à se cultiver et à se préparer à un avenir meilleur», a expliqué Giovanni Masala, développeur principal de cette innovation technologique.
Fort de son expérience dans le domaine de l’éducation, M. Masala a indiqué que l’idée de cette application est née du constat selon lequel de nombreux enfants s’éloignent progressivement des livres.
«Nous avons observé que les enfants devraient davantage s’intéresser à la lecture. C’est pourquoi nous avons décidé de relever le défi d’élever une génération d’enfants congolais lecteurs et curieux du savoir», a-t-il souligné.
L’application se distingue notamment par son caractère immersif, combinant textes illustrés, images et contenus audiovisuels.
«La lecture est accompagnée d’illustrations et de versions audiovisuelles. A travers des récits ludiques et amusants, nous transmettons aux enfants notre culture, notre passé, notre présent et notre futur», a-t-il précisé.
Par ailleurs, Mfumu Buku Kids propose une variété de contenus allant des livres d’aventures et de fantaisie à des récits engagés, mettant en avant l’engagement communautaire. Ces œuvres sont majoritairement écrites par de jeunes auteurs congolais, contribuant ainsi à la promotion de la littérature locale.
Cet atelier d’échange a été organisé par la structure «En classe Digital», engagée dans la promotion de l’éducation numérique en RDC.
TMB